システム開発/ゲーム開発

わかりやすく、
楽しいシステムをつくる

ユーザーにとって使いやすいシステムや、見ていて楽しい表現を目指して、企画から開発・改善まで一貫して取り組んでいます。

  • Unity
  • React
  • Python
  • C#
  • Firebase
  • Docker
  • GitHub
メインビジュアル

自己紹介

九州産業大学大学院 情報科学研究科を修了後、 現在は有限会社bondにて、アバターによる情報伝達システムの 開発・営業を担当しています。

修士研究では、カメラ映像と音声通知による 電動ストレッチャー支援システムを開発し、研究科長賞を受賞しました。

「情報をどう伝えるか」をテーマに、 研究・実務・個人開発のそれぞれで試行錯誤を重ねています。

2023.03

九州産業大学 理工学部 情報科学科 卒業

2025.03

九州産業大学大学院 情報科学研究科 修了

研究科長賞 受賞

2025.04

有限会社bond 入社

新規事業開発担当エンジニア

私の強み

💡

課題解決が得意

ユーザー目線で考えて ぴったりの解決を見つけます

💗

わかりやすい設計

むずかしい内容も やさしく伝える工夫をします

🧩

技術をつなぐ力

いろんな技術を組み合わせて 形にするのが得意です

🎮

開発が好き

楽しみながら考えて より良いものを作ります

制作物

Professional / Research

アバター情報伝達システム(実務)

データからアバター動画を自動生成し、わかりやすく情報を伝えるシステムの開発・提案に携わっています。

  • Unity
  • C#
  • API
詳しく見る →
アバター情報伝達システム
Personal / Tools

MarkDownSlideTool

MarkdownからPowerPointを自動生成する、スライド作成支援ツールを制作しました。

  • Node.js
  • Python
  • Quarto
  • Pandoc
  • Docker
詳しく見る →
MarkDownSlideTool
Personal / Tools

技術キャッチアップ支援ツール

RSSや技術ブログの記事を収集し、自分の興味に合わせて選別・要約する、 個人用の情報収集支援ツールです。

  • React
  • Node.js
  • SQLite
  • Docker
  • Codex CLI
詳しく見る →
技術キャッチアップ支援ツール
Personal / Tools

TravelPlanner

旅行先を地図上で可視化し、行き先や予定を整理・共有できる旅行プランニングWebアプリです。

  • React
  • Firebase
  • TypeScript
詳しく見る →
TravelPlanner
Personal / Tools

RoomPlanner

部屋の間取りや家具配置をシミュレーションできるレイアウト設計ツールです。

  • React
  • Firebase
  • TypeScript
詳しく見る →
RoomPlanner
Games

OG3(ノベルゲーム)

少人数チームで開発したノベルゲーム。チームリーダーとしてUIやシステム周りを担当しました。

  • Unity
  • C#
  • Team Development
詳しく見る →
OG3
Games

Another Blue

チームで開発し、Steamにてリリースした作品。公開まで含めた開発経験があります。

  • Unity
  • C#
  • Steam
  • Team Development
詳しく見る →
Another Blue

スキル

使用技術

  • Unity / C#
  • React / Firebase
  • Python
  • HTML / CSS
  • SQL
  • Docker

取り組んできたこと

  • Unityを用いたゲーム・アプリ開発
  • React / Firebase を使ったWebツール開発
  • 研究・実務での情報伝達システム開発

開発スタイル

  • 個人開発 / チーム開発の両方を経験
  • 少人数チームでの開発経験
  • 新規事業での開発・提案・営業を担当